Planificateur de Gems Untitled Fling Game

Le planificateur de Gems vous aide à budgétiser la monnaie Untitled Fling Game avant dépenses impulsives dans le Prop Shop. Suivez revenu des codes, planifiez achats cibles depuis notre tier list props et calculez Gems restants après chaque achat. Planification intelligente étire Gems gratuits des codes en collection props complète.

Votre solde Gem de départ (juillet 2026)

Échangez tous codes actifs avant planifier achats. Revenu confirmé actuel des codes seuls :

  • /redeem SOCCER — +500 Gems
  • /redeem 100M — +250 Gems
  • /redeem SOON100M — +228 Gems
  • /redeem BUNDLE — +Récompenses bundle (Gems variables)
  • /redeem NEW — +Récompenses mise à jour
  • /redeem FIXES — +Récompenses corrections
  • Total codes estimé : ~978+ Gems (hors codes bundle)

Ordre d'achat recommandé

Suivez cette priorité de dépense pour maximiser valeur early-game. Ajustez selon priorité construction ou lancer.

  • Phase 1 (0-200 Gems) : Blocs basiques et sphères légères — essentiels tier S
  • Phase 2 (200-500 Gems) : Rampes, plateformes et colonnes empilables pour construction
  • Phase 3 (500-800 Gems) : Props rebond et cubes lourds pour variété combat
  • Phase 4 (800+ Gems) : Items cosmétiques et spécialisés tier list A/B
  • Tampon épargne : Gardez 100 Gems non dépensés pour nouveaux items shop après mises à jour

Scénarios budget exemple

Budget builder : Dépensez 400 Gems blocs et plateformes d'abord, 300 rampes et colonnes, réservez 278 futures additions shop. Ignorez cosmétiques jusqu'ensemble construction core complet.

Budget fling fighter : Dépensez 200 Gems sphères légères, 200 props rebond, 300 objets lançables moyens, gardez reste nouveaux props combat. Associez pass Far Grab (Robux) plutôt que dépenser Gems items lourds.

Budget équilibré : Répartissez Gems équitablement entre 3-4 catégories tier S. Approche polyvalente joueurs construisant et combattant également.

Suivre revenus et dépenses

Après chaque échange code, enregistrez nouveau solde. Avant chaque achat Prop Shop, notez coût item et soustrayez du solde. Colonnes spreadsheet simples — Date, Revenu/Dépense, Item, Solde — préviennent sur-dépenses.

Consultez page codes hebdomadairement nouveaux revenus. Codes expirés retirent sources revenu — échangez codes actifs immédiatement. Récompenses événement événement football ajoutent Gems bonus hors liste codes.

Cadre décision Gems vs Robux

Gems achètent items Prop Shop individuels. Robux achètent game passes et packs avec items indisponibles Gems. Joueurs gratuits épuisent budgets Gem avant dépenser Robux. Si item désiré existe shop Gem et pack Robux, comparez coût total — packs regroupent multiples items mais coûtent argent réel.

Utilisez tier list game passes pour budget Robux séparé de ce planificateur Gem. Deux monnaies ne se convertissent jamais entre elles.

Modèle budget Gem mensuel

Semaine une : échangez nouveaux codes sortis, enregistrez solde total. Semaine deux : achetez essentiels tier S si solde dépasse 300 Gems. Semaine trois : évaluez props spécialisés tier A. Semaine quatre : épargnez solde restant et préparez sorties codes mois suivant.

Ajustez modèle mois événement quand revenu Gem bonus défis complète revenu codes. Périodes événement justifient dépenses accélérées props utiles compléter objectifs limités temps.

Comparez dépenses réelles à ce modèle mensuellement. Sur-dépenses constantes cosmétiques indiquent achat impulsif — revenez tier list props et priorisez items fonctionnels mois suivant.

Champs modèle spreadsheet

Créez colonnes Date, Source (nom code ou événement), Revenu, Dépense, Item Acheté et Solde Courant. Cinq minutes logging après chaque session prévient confusion budget sur semaines de jeu.

Codez couleurs lignes par priorité tier — vert achats tier S, jaune tier A, rouge achats cosmétiques impulsifs. Motifs visuels révèlent habitudes dépense plus vite que nombres bruts seuls.

Notes de mise à jour — juillet 2026

Cette page reflète Untitled Fling Game en juillet 2026 avec le Place ID 17556820024, les 13 game passes aux prix Robux actuels et les codes chat actifs vérifiés. Les mises à jour du contenu suivent les patchs majeurs annoncés sur le serveur Discord officiel 0xDev.

Consultez les pages wiki associées pour une couverture complète — commencez par [l'accueil du wiki](/) pour naviguer vers les codes, contrôles, guides, tier lists et outils mis à jour à chaque changement du jeu.

Rejoignez le Discord officiel 0xDev pour les alertes codes en temps réel et les discussions de patch qui complètent le matériel de référence structuré publié sur ce wiki.

Planificateur de Gems

Sélectionnez des props et des game passes pour calculer vos dépenses totales en Gems et Robux.

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Total Robux

0

Questions fréquentes

Combien de Gems ai-je au départ ?

Nouveaux comptes commencent petit solde par défaut. Échangez tous codes actifs pour ~978+ Gems supplémentaires immédiatement.

Dois-je épargner Gems pour futures mises à jour ?

Gardez tampon 100 Gems si possible. Nouveaux props arrivent avec mises à jour et peuvent ne pas rester disponibles longtemps.

Puis-je gagner Gems sans codes ?

Événements et jalons gameplay occasionnels fournissent Gems, mais codes restent source gratuite principale.

Quel item Prop Shop le plus cher ?

Prix varient et se mettent à jour avec patchs. Planifiez achats priorités tier list plutôt qu'acheter item le plus cher d'abord.

Le planificateur Gem compte-t-il game passes ?

Ce planificateur suit Gems uniquement. Game passes utilisent Robux — voir tier list game passes pour budget Robux.